Esta experiência oferece aos membros da plataforma a possibilidade de realizar uma Parada do Orgulho LGBTQIAP+, em um ambiente repleto de atividades para explorar e personalidades e para conhecer.
No Brasil, The Sandbox é representado pela empresa BAYZ, que produz jogos Web3. Para João Borges, que é o cofundador da empresa, uma iniciativa como esta é crucial para impulsionar mudanças na sociedade do mundo real.
“O projeto é um excelente exemplo de como é possível combater o preconceito e a LGBTQIAPfobia, realizando a causa no mundo do metaverso e gerando visibilidade por meio de um setor em ascensão. Marcas e empresas que querem fazer a diferença com ações desta natureza vão ter muito espaço na Web3, e nós da empresa BAYZ estamos preparados para ajudá-los”, finaliza.
De acordo com o anúncio, o Vale do Pertencimento é um lugar que acolhe e celebra todas as pessoas e suas diferentes etnias, orientações sexuais e identificações de gênero.
O POC é um laboratório criativo e de inovação comprometido a aumentar a diversidade, participação e representação no setor do metaverso.
“Nunca teve um momento mais importante para desenvolver um espaço seguro que acolha a todos, dada a crescente discriminação contra LGBTQIAP+ e outros grupos minorizados”, argumenta o cofundador do POC Lab, Akbar Hamid.
Esta experiência do Vale do Pertencimento tem como objetivo impulsionar a mudança em um espaço onde algumas pessoas não são representadas, fazendo com que todos se sintam pertencentes ao mercado metaverso, segundo o anuncio.
Este espaço é colorido, divertido e enérgico, com um lago rosa único, uma Parada do Orgulho LGBTQIAP+ nas nuvens, um caminho de arco-íris para guiar o player, uma sala de games e um monumento gigante para celebrar a comunidade preta, LGBTQIAP+ e pessoas com alguma deficiência.
O Vale do Pertencimento foi criado pela Hermit Crab Game Studio, uma desenvolvedora brasileira, em parceria com o grupo POC Lab.
Matheus Vivian, que é CEO da Hermit Crab Game Studio, alega que a empresa foca em entregar valor aos clientes por meio de games e experiências que incorporam marcas.
O projeto também atuou com a NYX Cosmetics, que foi outra parceira bem famosa e com muitos destaques da RuPaul’s Drag Race.
A NYX Cosmetics, com uma campanha “Paint Your Own Story”, foi a primeira marca de cosméticos a se integrar ao metaverso The Sandbox e tem como objetivo inspirar as pessoas a se expressar livremente por meio da maquiagem.
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